NBA球员很重视自己在2K游戏里的能力值,有时还会在网上诉苦自己的能力值过低。可是有些球员会向2K作出杯葛和不互助的行动,如拒绝脸部素描,用威胁的手段逼使2K提高能力值。2K一向务求令游戏贴近现实,而2K面临这种情况,会否向他们屈服呢?固然是不会。
「我们一向都是政教分散,我们不会为此破坏我们公正的系统,球员可以实验影响我们,但我们会保持不偏不倚。」这是 2K 公司官方的名言,也是他们一直所坚持的尺度。
克日,有记者采访了 2K Sports 的数码营销总监鲁尼·辛格,他第一次给大家分享了 2K 是如何盘算球员的能力值。秘诀是「能力值就是取决于场上的体现,就是这么简朴。」2K的社交司理(Community Manager) 克里斯·曼宁指出能力值的盘算由有複杂的公式盘算出来,另有许多现实的数据,用作能力值调整,例如NBA官方揭晓的数据和新闻都市用作盘算之内,务求令能力值越发准确。卖力盘算能力值的专家迈克尔·斯塔菲就解释指球员的能力值是由五十项能力作评估,因此不是随便说一声就可以调整。
斯塔菲向记者透露道:「我举个例,许多人以为一见到Kevin Durant就会直接决议他值96。事实并非如此,我会输入50项的能力,和透过公式如球员位置、类型等去盘算出效果,而不是别人所说"他应该是93,怎会是96呢?"」而许多人会质疑既然球员的能力值会随着在赛季举行中体现调整,为何有些球员的在某场角逐有好现,能力值都没有改变?斯塔菲指样本盘算不是以单场作盘算单元,如果一个球员在或许五场角逐都有好体现,能力值才会调高。因此纵然球员在某一场大发作,但为了准确评估一个球员的能力,2K都市用多几角逐作参考。
相反在赛季举行中,要调低一个球员的能力值,通常斯塔菲都市在决议调低球员能力值之前,给予球员一次在球场体现自己的时机。另外除了数据,2K还会思量角逐的强度,凭感受打个比喻,如果勇士对着榜尾的太阳,勇士的球员或许能刷数据,但如果勇士的对手是骑士,因为角逐的强度提升,数据上可能会有差异。
因此能力值的不是任何人说了就算,而是一项既严谨又庞大的盘算。作者:doglass。
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